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元ネタ:ひこうき雲(松任谷由実) 作:ヤジオーディエンス 暑い一日が 夜まで続いていた ジトジトした空気 私を包む 誰もお疲れ ただ疲れ 温度は 上がっていく やっていられない そして茹で上がる 梅雨にブーたれて 梅雨に濡れている 私の気分は かみなり雲 高いこの湿度 私は倒れそうで 空は曇天の 蓋を開かない 熱をこもらせ 開かない あまりにも 暑すぎたと ただ思うだけ なんとかしてくれ 梅雨にブーたれて 梅雨に濡れている 私の気分は かみなり雲 梅雨にブーたれて 梅雨に濡れている 私の気分は かみなり雲 検索タグ J-POP その他ネタ フルコーラス ユーミン ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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好み ミハエル(12歳) デザインの一例ですので参考にしてください オーダー番号によってはデザイン時の色が統一されていない場合がありまりますのでご注意ください エクセ評価は最も高い評価ではありません ジュエリーオーダー及びストーリ&EVオーダーは別途記載 掲載情報でエクセレントが出なかった場合は誤載情報掲示板まで、又攻略情報は攻略用掲示板に一報ください オーダー名 オーダーLv 欲しい物 属性 攻略 エクセ評価
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元ネタ:銀河鉄道999(銀河鉄道999 ささきいさお) 作:ヤジオーディエンス ヤジはスレを上げて 名無しを笑う レスが飛び散る 既婚の男さ 仕事しながら ロムってゆこう 人は誰でも wktkさがす ヤジウマのようなもの 自己顕示欲 頭をもたげ カキコ続けるだろう きっといつかは 君も名乗るさ ヤジのコテハン 検索タグ ささきいさお アニメ ヤジ2chネタ 銀河鉄道999 1コーラス以上 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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オークション会場 主に冒険者同士がオークションを展開する場所。 即決の場合はその他の場所でも開かれると思われるが、日時設定や広く呼び掛ける際は使用するであろう いらない武器や防具があるならば、ここで取引も可能である。 しかし、預り所でも@おくる は可能なので、ここではあまり送られることはないだろう @おくる=現在持っている武器、防具、アイテム、ゴールドを人に送りつけることができる 例:@おくる 薬草@あいて ○○○
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元ネタ:蛍の光 作:ヤジオーディエンス 何処の責務 誰のもの わからぬままに 決め事の 何かがあれば 誰ぞ言う 諸人こぞり 知らんふり やらぬもやるも 契りとて 意固地に老いて 冷や水の 迷いの端を 隠し立て 漏れたる後に 厭うなり 兆しの中に 未知のまま 言い様だけが 目立つとも その真心を 見立てずに 由らしむべきは 何の為 一人の事も 公も 知られぬうちに 守るとて 人各々に 執れること 果たせよ全て つつがなく 検索タグ その他ネタ フルコーラス 童謡その他 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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クールタイプの、各イベントでの会話一覧です。 【 】の中には名前が入ります。《》の中は呼び名変更対象です。 ※表情の略式は表情サンプル一覧を参考にしています。 【1ページ】 【2ページ】 【3ページ】 【4ページ】 【5ページ】 【6ページ】 【7ページ】 new↑old↓ 2017/02:大流行!?100年に1度の妖精風邪イベント コメント 大流行!?100年に1度の妖精風邪イベント お花祭りへご招待 妖精界…久しぶり……スゥーッ……フゥ…空気、おいしい… (安) お花祭り…楽しみだね……とってもきれいだから、《【オーナー】》に…早く見せたいな…… (喜) ……妖精界のお花祭りは…人間界にない花もあるの……それに香りも…いい匂いで癒されるよ… (安) お花のアーチとかもあって……通ると、いい事が起きるって言われてるの…… (喜) …え、お花の管理?…それは花の妖精さんたちが…管理してるよ……たくさん居るから、大丈夫… (普) 大流行!妖精風邪 ……どうしたんだろう……花の妖精さんたち…元気ない……? (普) お花もしぼんでる……いつもなら満開なのに……何が起こってるの…? (泣) 実行委員の妖精さん……えっ?妖精風邪が流行してる……? (驚) 妖精風邪は…100年に一度流行する病気なの……名前しか聞いた事…無かったけど… (普) …このままだと……お花祭り、中止になっちゃうかも…… (泣) お祭り中止!? 《【オーナー】》……私たちも何か…手伝える事ってあるかな…?このままじゃ……花の妖精さんたち…かわいそう (泣) 妖精さん…《私》たちにできること……ないかな…?看病のお手伝いをすればいいの…?わかった、やってみる…… (普) マスク…しっかりやらないと……もしかしたら、移るかもしれないから…気を付けなくちゃ…… (安) 《【オーナー】》……妖精さんたちが…妖精風邪の治し方…知ってる妖精さんがいるかもって……話してたよ… (普) 聡智の妖精さんなんだって……妖精界の森に居るみたい……探しに行ってみる…? (普) 妖精を探して このままだと……妖精風邪にかかったみんな…つらいまま……聡智の妖精さん…どこにいるんだろう… (泣) 妖精界の森にも…色んな妖精さんがいるから……聡智の妖精さんについて、聞いてみても…いいかも…… (普) 木の妖精さん……聡智の妖精さんがどこに居るか、知ってる?……そう…わかった、ありがとう……妖精風邪、流行ってるから…気をつけて… (泣) …桜がたくさん……もしかして、桜の妖精さんに会えるかも……少し探してみよ… (安) 桜の妖精さんも知らないって……森は広いから…もっとよく探さなきゃ… (普) 森の奥深く …ふぅ……たくさん歩いたからかな……疲れてきたかも……少し、休憩しても…いい……? (普) どこか…休める場所……あの辺りは、どう?……座れそうな小岩もあるし… (普) ……スンスン……この匂いって…ハチミツ?……どこからだろう…… (安) もしかして…ハチミツの妖精さん…?初めて会ったかも……そのハチミツ、くれるの?…ありがとう (喜) ハチミツのお陰で…疲れも無くなってきたかも……これで聡智の妖精さん探し…続けられそう (喜) 聡智の妖精 …本を持ってる妖精さんがいる……何か探してるのかな…?もしかしたら、聡智の妖精さんについて……何か知ってるかも… (普) あの……聡智の妖精さんがどこに居るか…知ってる?……もし知ってたら……え?キミが…? (安) そうだったんだ…良かった……実は…妖精風邪の治し方を聞きたくて……どうすれば…あの風邪は治るの…? (普) 聡智の妖精さんも知らないの……?どうしよう…みんなの風邪……早く治してあげたいのに… (泣) え…?大妖精さんが知ってるかも?……その大妖精さんは、どこに住んでるの…? (普) 秘境へ そう……うん…分かった…秘境の行き方と目印……ちゃんと覚えたよ……聡智の妖精さん、ありがとう… (安) ここを進み続けたら……大妖精さんに会えるかも、って……早く行こう… (普) …日が暮れちゃったね………こんなに暗いと……迷子になっちゃいそう… (泣) あ……幻光虫が飛んでる……あれ?……もしかして…ついていけばいい、のかな…? (普) このトンネル…お花で出来てる……幻光虫…中に入ってっちゃったけど……《私》たちも…入ってみる? (安) 大妖精と百年霊華 ……夜なのに…とっても明るいね………幻光虫のお陰、なのかな… (普) このお花…《私》も見た事ない……何の花なんだろう…あ、《【オーナー】》…向こうに誰か居るみたい……声…かけてみる? (普) …《【オーナー】》…この妖精さんが、探してた大妖精さんみたい……あの、妖精風邪が流行ってて……治し方を…教えてくれませんか…? (安) 百年霊華?……もしかして…この見た事ない花の事?……やっぱり、そうだったみたい… (驚) ありがとう…百年霊華の蜜、これだけあれば…みんな治ると思う……あのトンネルを抜けて帰ればいいんだね… (喜) 効き目はバッチリ! …え……?ここ、お花祭りの会場……でもトンネルは、森の奥で………トンネル…消えてる… (安) 不思議なトンネル……もしかしたら、大妖精さんが…ここへ繋げてくれた……のかな? (安) この蜜……早く持っていかなくちゃ……《【オーナー】》…手分けして配ろ…… (普) 蜜のお陰で……妖精風邪、治ってるって……良かったね…これでお花祭りも…再開出来そう…… (喜) …あれ?……森で会った妖精さんたち……もしかして、心配して…来てくれたのかな?……お礼、言わなくちゃ… (喜) お祭り再開 お花祭り…再開するって……手伝える事あるか…聞いてみるね……《【オーナー】》は、休憩してて…? (安) 花の妖精さんたちから……ありがとう、って言われた……本当…元気になってよかったね…… (喜) ハチミツと果物……たくさんもらってきたよ…果物……もぎたてなんだって…一緒に食べよう…? (愛) 幻光虫と…百年霊華の花畑……とってもきれいだったね……また見れたらいいな… (安) あ……お花祭り…始まるみたい……《【オーナー】》、みんなが呼んでるから…行ってみよう… (喜) 他のフェアドルとすれ違った! 《キミ》も……お花祭り、来てたんだね… (喜) 《キミ》は……どんな花が好き…? (普) …妖精風邪って……《私》たちも……かかっちゃうのかな…? (普) 妖精風邪……とっても辛そう……早く…良くなればいいけど…… (泣) 早く……治療法、見付けなくちゃ… (普) ▲ページTOPへ コメント一覧 多人数での編集を円滑にするため、反映済みのコメントは順に取消線を引かせて頂きます。よろしくお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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(2018年11月08日13時31分):ビヨーン団2がバトルを勝ち抜きました!(2018年11月08日13時31分):ルイネス・グロタンドラはトータル4勝で敗退しました…(2018年11月08日12時56分):メジェドがバトルを勝ち抜きました!(2018年11月08日12時29分):ビヨーン団2がバトルを勝ち抜きました!(2018年11月08日12時00分):ルイネス・グロタンドラがバトルを勝ち抜きました!(2018年11月08日11時51分):ビヨーン団がバトルを勝ち抜きました!(2018年11月08日11時51分):くろもながメジェドを登録しました!(2018年11月08日06時39分):ルイネス・グロタンドラがバトルを勝ち抜きました!(2018年11月08日06時39分):オーボス・サテラは未勝利で敗退しました… (2018年11月07日16時52分):柑橘類の人がルイネス・グロタンドラを登録しました!(2018年11月07日16時52分):ビヨーン団がバトルを勝ち抜きました!(2018年11月07日16時50分):柑橘類の人がオーボス・サテラを登録しました! その209をおさらいしましょう 2018年11月08日06時39分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ビヨーン団2 Donald-2nd-R 10 スピード 8 5 ルイネス・グロタンドラ 柑橘類の人 20 攻防強化 4 2 オーボス・サテラ 柑橘類の人 40 守備重視 1 0 ビヨーン団 Donald-2nd-R 10 スピード 10 0 前回のバトルを勝ち抜いたのはビヨーン団2で、2連勝しています。 勝利数は5です。 第4シーズン・第484回目のバトルがスタートです! 残り体力( ビヨーン団2 6 , ルイネス・グロタンドラ 13 , オーボス・サテラ 18 ) ビヨーン団2の攻撃!(命中率95%/会心率24%) ビヨーン団2、会心の一撃!!! ビヨーン団2 「お黙り!!(光線銃発射)オーボス・サテラ「ぎゃーーー」 オーボス・サテラに26のダメージをあたえた!! 残り体力( ビヨーン団2 6 , ルイネス・グロタンドラ 13 , オーボス・サテラ -8 ) オーボス・サテラのLIFEは0になった! オーボス・サテラは勝手に体がビヨーン団音頭を踊る体制になって試合放棄のため棄権扱いとなったw オーボス・サテラ 「ビヨーン音頭は楽しいかい?(ry」(本音 うーん、まあいいや、次来た時はこいつの戦い方を参考にするか……) オーボス・サテラは一度も勝つことが できなかった・・・ 2018年11月08日13時31分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 メジェド くろもな 30 守備重視 9 1 ビヨーン団2 Donald-2nd-R 10 スピード 4 6 ルイネス・グロタンドラ 柑橘類の人 20 攻防強化 1 4 ビヨーン団 Donald-2nd-R 10 スピード 6 1 前回のバトルを勝ち抜いたのはメジェドです。 第4シーズン・第489回目のバトルがスタートです! ビヨーン団2の攻撃!(命中率95%/会心率5%)ビヨーン団2 「マッハ200%でお前に踊らせてやるのじゃい!!覚悟メジェド!!」メジェドに1のダメージをあたえた!! メジェド 「 <●> <●> ;」 残り体力( メジェド 29 , ビヨーン団2 10 , ルイネス・グロタンドラ 20 , ビヨーン団 10 ) ビヨーン団の攻撃!(命中率95%/会心率5%)ビヨーン団、連続攻撃!!!ビヨーン団 「マッハ200%でお前に踊らせてやるのじゃい!!覚悟ルイネス・グロタンドラ!!」ルイネス・グロタンドラに1のダメージをあたえた!!ルイネス・グロタンドラに1のダメージをあたえた!! ルイネス・グロタンドラ 「ぐぅ、身の程を弁えずに思い上がるとは何とも愚かしい者よ……」 残り体力( メジェド 29 , ビヨーン団2 10 , ルイネス・グロタンドラ 18 , ビヨーン団 10 ) メジェドの攻撃!(命中率95%/会心率5%)メジェド 「 <●> <●> 」ルイネス・グロタンドラに1のダメージをあたえた!! ルイネス・グロタンドラ 「ぐぅ、身の程を弁えずに思い上がるとは何とも愚かしい者よ……」 残り体力( メジェド 29 , ビヨーン団2 10 , ルイネス・グロタンドラ 17 , ビヨーン団 10 ) ルイネス・グロタンドラの攻撃!(命中率18%/会心率5%)ルイネス・グロタンドラ 「よし、今から敵の殲滅を開始するぞ!それではラスターカノン、発射!」 ビヨーン団2はゆうゆうとかわした。ビヨーン団2 「はっ」 残り体力( メジェド 29 , ビヨーン団2 10 , ルイネス・グロタンドラ 17 , ビヨーン団 10 ) ビヨーン団2の攻撃!(命中率94%/会心率10%)ビヨーン団2 「マッハ200%でお前に踊らせてやるのじゃい!!覚悟ビヨーン団!!」ビヨーン団に4のダメージをあたえた!! ビヨーン団 「しゃぁーっ!!」 残り体力( メジェド 29 , ビヨーン団2 10 , ルイネス・グロタンドラ 17 , ビヨーン団 6 ) ビヨーン団の攻撃!(命中率95%/会心率12%)ビヨーン団、連続攻撃!!!ビヨーン団 「マッハ200%でお前に踊らせてやるのじゃい!!覚悟メジェド!!」メジェドに1のダメージをあたえた!!メジェドに1のダメージをあたえた!! メジェド 「 <●> <●> ;」 残り体力( メジェド 27 , ビヨーン団2 10 , ルイネス・グロタンドラ 17 , ビヨーン団 6 ) メジェドの攻撃!(命中率95%/会心率7%)メジェド 「 <●> <●> 」ルイネス・グロタンドラに2のダメージをあたえた!! ルイネス・グロタンドラ 「ぐぅ、身の程を弁えずに思い上がるとは何とも愚かしい者よ……」 残り体力( メジェド 27 , ビヨーン団2 10 , ルイネス・グロタンドラ 15 , ビヨーン団 6 ) ルイネス・グロタンドラの攻撃!(命中率79%/会心率8%)ルイネス・グロタンドラ、痛烈な一撃!!!ルイネス・グロタンドラ 「よし、今から敵の殲滅を開始するぞ!それではラスターカノン、発射!」メジェドに6のダメージをあたえた!!メジェドの防御 が16ダウンした!! メジェド 「 <●> <●> ;」 残り体力( メジェド 21 , ビヨーン団2 10 , ルイネス・グロタンドラ 15 , ビヨーン団 6 ) ビヨーン団2の攻撃!(命中率95%/会心率18%)ビヨーン団2、会心の一撃!!!ビヨーン団2 「お黙り!!(光線銃発射)ルイネス・グロタンドラ「ぎゃーーー」ルイネス・グロタンドラに28のダメージをあたえた!! 残り体力( メジェド 21 , ビヨーン団2 10 , ルイネス・グロタンドラ -13 , ビヨーン団 6 )ルイネス・グロタンドラのLIFEは0になった!ルイネス・グロタンドラは勝手に体がビヨーン団音頭を踊る体制になって試合放棄のため棄権扱いとなったwルイネス・グロタンドラ 「ビヨーン音頭は楽しいかい?(ry」(本音 な、なんたることだ……。まさかこのワシが最悪の事態を許してしまうとは……)ルイネス・グロタンドラは4勝で 消えていった・・・ ビヨーン団の攻撃!(命中率95%/会心率20%)ビヨーン団 「マッハ200%でお前に踊らせてやるのじゃい!!覚悟ビヨーン団2!!」ビヨーン団2に4のダメージをあたえた!! ビヨーン団2 「しゃぁーっ!!」 残り体力( メジェド 21 , ビヨーン団2 6 , ビヨーン団 6 ) メジェドの攻撃!(命中率44%/会心率11%)メジェド 「 <●> <●> 」 ビヨーン団は素早くかわした。ビヨーン団 「はっ」 残り体力( メジェド 21 , ビヨーン団2 6 , ビヨーン団 6 ) ビヨーン団2の攻撃!(命中率95%/会心率24%)ビヨーン団2 「マッハ200%でお前に踊らせてやるのじゃい!!覚悟メジェド!!」メジェドに2のダメージをあたえた!! メジェド 「 <●> <●> ;」 残り体力( メジェド 19 , ビヨーン団2 6 , ビヨーン団 6 ) ビヨーン団の攻撃!(命中率95%/会心率26%)ビヨーン団、会心の一撃!!!ビヨーン団 「お黙り!!(光線銃発射)メジェド「ぎゃーーー」メジェドに26のダメージをあたえた!! 残り体力( メジェド -7 , ビヨーン団2 6 , ビヨーン団 6 )メジェドは逃げ出した!「 <●> <●> ;|三二一」メジェドのLIFEは残り8になった! ビヨーン団2の攻撃!(命中率95%/会心率28%)ビヨーン団2、会心の一撃!!!ビヨーン団2 「お黙り!!(光線銃発射)ビヨーン団「ぎゃーーー」ビヨーン団に26のダメージをあたえた!! 残り体力( ビヨーン団2 6 , ビヨーン団 -20 )ビヨーン団は逃げ出した!ビヨーン団 「ビヨーン団2よ今度会ったら光線銃撃たせてやる!!覚えておれ!!」ビヨーン団のLIFEは残り5になった! 勝ち残ったのはビヨーン団2です! トータル7勝になりました!ビヨーン団2 「ビヨーン!!決まったぜ!! みんな「ビヨーン音頭は楽しいかい?」 深 刻 な 問 題 最 悪 の 事 態←New! 黒四コンボに返された新GNWメンバー。 はたしてこれからどうなることやら 勝ち残ったのはメジェドです! 現在2連勝しています。 メジェドのLIFEは1回復しました! メジェド「,,,,<●> <●>,,,,」 こうなってたらもっと面白かったかも by.Donald-2nd-R(ビヨーン団の人)
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT キャラクター名:央沢 理音(おうさわ りおん) プレイヤー名:無名祭祀書 種族:人間 ワークス:高校生 年齢/性別:15歳/♀ 髪の色:茶 瞳の色:薄い赤 肌の色:白 身長/体重:150㎝/39㎏ ウィザードクラス:異能者 3LV スタイルクラス:ヒーラー 0LV 属性:〈天〉/〈冥〉総合レベル:3LV 使用経験点:26 未使用経験点:0 CF修正値:3 プラーナ 内包値:8 解放力:2 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 6 -- 6 【知力】 11 +2 13 【器用】 8 -- 8 【信仰】 6 -- 6 【敏捷】 7 -- 7 【知覚】 6 -- 6 【精神】 11 -- 11 【幸運】 8 +1 9 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 7 2/2 -- -- 11 -1 【命中】 10 【回避】(敏捷+知覚)÷2 -1= 5 2/0 -- -- 7 -- 【回避】 7 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 7 2/0 -- -- 9 +4 【攻撃】 13 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 6 0/2 -- -- 8 +2 【防御】 10 【魔導】(精神+幸運)÷2 +1= 11 4/3 -- +1 19 +7 【魔導】 26 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 8 2/1 -- -- 11 +5 【抵抗】 16 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 12 2/2 -- -- 16 +6 【魔攻】 22 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 9 0/3 -- -- 12 +7 【魔防】 19 【耐久力】 = 17 3/3 -- -- 23 -- 【耐久力】23 【魔法力】 = 19 4/4 -- -- 27 -1 【魔法力】26 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 1/0 -- +2 12 -5 【行動値】 7 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- 2 -- 2Sq ■ライフパス 出自:魔法儀式 特徴:足掻く者/【魔導】ベース+1、【回避】ベース-1 生活:神の恩恵 特徴:美形/美少女。 コネクション /関係 アンゼロット/ビジネス --/-- --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《訓練:知力》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【知力基本値】を+SLする。 《訓練:幸運》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【幸運基本値】を+SLする。 《伝家の宝刀》 :4: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :総額[100万+100万×SL]v.以下のアイテムをSL個まで常備化する。 異能者 : : : : : : : : 《オーバーブースト》 :1: セットアッププロセス :自動成功: なし : 自身 : なし : 1プラーナ :そのラウンドの間、すべてのジャッジの達成値に+[SL+2]。クリンナップにHPを1D6失う。 《サイコバインド》 :1: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 2Sq :2カウント,1プラーナ:対象のジャッジの直前に使用、そのジャッジの達成値を-[SL+2]し、Cを発生させなくする。1ラウンドに1回使用可能。 《ネイティブギフト》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :発動魔法の代償のMP消費-1、及び、効果の最大値に+[SL+1]。 《ポテンシャルブースト》 :1: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 3HP :ジャッジの直前に使用。そのジャッジの達成値に+[SL+2]する。1ラウンドに1回使用可能。 《ミューテーション》 :-: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :「タイミング:常時」以外で「CL:1」の特殊能力がシーン内で使われた時に使用。その能力を「SL:1」で取得する。1シナリオに1回使用可能。 ヒーラー : : : : : : : : 《蘇生の光》 :-: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 3Sq : 1プラーナ :対象の生死判定を成功させる。1シーンに1回使用可能。 : : : : : : : : 装備特殊能力 : : : : : : : : 《ヒールサポート》 :-: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【治癒力】ジャッジの直前に使用。達成値に+2する。1シナリオに3回使用可能。 《非常用MPタンク》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :MP10点所持。自身のものと同時に使用可能。このMPはシナリオ終了まで回復不可。 《呪法弓》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :使用者が使用する魔法の射程を+1Sqする。(計算済) 《呪法連冊》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :使用者の《符術》の効果を[SL]から[SL+1]に変更する。 《偉大なる英知》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :取得している魔法の難易度を-1する。 《ヘルメス派》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :「種別:治癒」の魔法の【治癒力】に+2する。 《ティテクトマジック》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :「構造:魔法」のトラップ探知とクリーチャー、魔法のアイテムの発見の【知覚】ジャッジに+2。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:16 名称 :記憶:LV:種別: タイミング : 判定値 : 難易度 : 対象 : 射程 : 代償 :効果 《キュア》 : ○ :1:治癒: メジャーアクション :【魔導】: 14 : 単体 : 2Sq : 2MP :対象のバッドステータスをひとつ回復させる。 《ヒール》 : ○ :1:治癒: メジャーアクション :【魔導】: 11 : 単体 : 2Sq : 1MP :対象のHPを【治癒力】[【魔防】-10](最大9)のジャッジで回復する。 《リヴァイヴ》 : × :5:治癒: メジャーアクション :【魔導】: 19 : 単体 : 2Sq :11MP、5カウント :瀕死の対象のHPを【治癒力】[【魔防】-10+対象のHP](最大6)のジャッジで回復する。HPが1以上になったら、瀕死状態から回復する。 《ヒートシフト》 : × :1:付与: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 1Sq : 5MP :対象のジャッジの前に使用。そのジャッジの達成値を+2。[C]が発生しなくなる。 《エンチャントマジック》 : × :2:付与: メジャーアクション :【魔導】: 17 : 単体 : 3Sq : 3MP、3カウント :対象の物理攻撃のダメージを術者の属性の魔法ダメージに変更し、【攻撃】に+[【魔導】-13](最大5)。 《ディフェンスアップ》 : ○ :2:付与: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 2Sq : 2MP、2カウント :【防御】ジャッジ直前に使用。そのジャッジの達成値に+[【魔導】-10](最大16)。 《プリズムアップ》 : ○ :2:付与: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 2Sq : 3MP、3カウント :【魔防】ジャッジ直前に使用。そのジャッジの達成値に+[【魔導】-10](最大16)。 《ヘイスト》 : ○ :2:付与: メジャーアクション :【魔導】: 19 : 単体 : 2Sq : 5MP :対象の行動カウントに+[【魔導】-10](最大11)。1ラウンドに1回使用可能。 《ヴァニシング》 : ○ :3:付与: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 2Sq : 4MP、2カウント :防御ジャッジ直前に使用。そのメインプロセスの間、【防御】と【魔防】に+[【魔導】-8](最大16)。 《リフレクトブースター》 : ○ :3:付与: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 2Sq : 2MP :行動ジャッジ直前に使用。そのラウンドの間、【行動値】に+[【魔導】-13](最大13)。 《スロウ》 : ○ :2:弱体: メジャーアクション :【魔導】: 対抗 : 単体 : 2Sq : 6MP :対象の行動カウントに-[【魔導】-10](最大11)。1ラウンドに1回使用可能。 《コンティニュアルライト》 : × :1:汎用: メジャーアクション :自動成功: なし : 効果参照 :効果参照: 3MP :使用したタイル全体を対象とする。そのシーンの間、そのタイルの明度を+1する(最大4)。 《オラクル》 : × :1:汎用: メジャーアクション :自動成功: なし : 効果参照 : なし : 3MP :GMに直接質問できる。1シナリオに1回まで。 《サーチャー》 : × :1:汎用: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 3Sq : 7MP :情報収集判定の直前に使用。その判定の達成値に+2。 : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:9 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:16 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 ホワイトロッド : 棍 :片手: 3/ : : :+4: :+1: : : : : :-1: : 1Sq :《伝家の宝刀》で取得。《ヒールサポート》《非常用MPタンク》 破魔弓 : 他 :片手: 2/ : : : : :+2: :+2: : : : : : :《伝家の宝刀》で取得。《呪法弓》《呪法連冊》取得 ダンガルド製黒ローブ :防具:衣服: 2/ :-1: : :+1:+2:+1: :+2: : :-2: : :(ダンガルド製黒ローブ相当品)《偉大なる英知》 マジカルリボン :防具:頭部: 1/ : : : :+1: : :+2:+3: : : : : : エメラルドタブレット : 他 : - : 1/ : : : : :+2:+1:+2:+1: : :-2: : :《伝家の宝刀》で取得。《ヘルメス派》 Evil-EYE : 他 : - : 0/ : : : : : :+2: : : : : : : :《伝家の宝刀》で取得。《ディテクトマジック》 マナスクリーン :魔装:防御: / 1: : : : : :+1: :+1: : -1 : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : : 9/ 1:-1: :+4:+2:+7:+5:+6:+7: : -1 :-5: : 1Sq : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+総合レベル]: 名称 :重量:効果 スマート0-PHONE : 0:ウィザード専用携帯電話。《モバイルシステム》《メモリ領域》 MUGEN-KUN : 0:ウィザード専用クレジットカード。 幸福の宝石 : 1:ジャッジのFを打ち消し、普通のダイス目として計算する。1シナリオに1回。 MPヒールポーション : 1:【治癒力】0でジャッジを行い、達成値分MPを回復する。 : : ■設定 ・央沢 理音(おうさわ りおん)15歳♀ ・輝明学園秋葉原校高等部1年 ・色素の薄い茶髪、薄い赤の瞳、色白肌。ショートカット。 ・父子家庭。読書家。他人とあまり係わりを持たない。 ・中学3年時にウィザードとして覚醒し、その後輝明学園へ編入したため、学園内に友人がいない。 ・中学時代の友人とも疎遠。いつもひとりで本を読んでいる。 ・性格は「自身は[影が薄い]つもりだが、実は[つくしんぼう]である。」 RionS.jpg
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グラスエリア 秘宝コンプで得られるものレア度 炎 森 水 R カーリヤ ノンモ ウィーウィルメック エリア COST 得られるもの属性別(主に秘宝) 得られるもの共通 炎 森 水 1 2 3 4 156-1 9 金のひょうたん 桃のひょうたん 空のひょうたん ブロコダイル クリーピングコイン ベンヌ - 156-2 9 - - - セントエルモ セルケト アーマークラブ アイスビューティ 156-3 9 金のひょうたん 桃のひょうたん 空のひょうたん ローパー マッシュキャタピラー 氷のゴーレム - 156-4 9 - - - チャイルドオーク ホーススピリット ゼブラコーン アイスバード 157-1 10 紅のひょうたん 碧のひょうたん 蒼のひょうたん メルセゲル コーラルバス アイスバード - 157-2 10 - - - マジックランプ ゼブラコーン エインヘリヤ 岩鳥 157-3 10 金のひょうたん 桃のひょうたん 空のひょうたん ココペリ コボルド ウォーターリーパー - 157-4 10 - - - パピヨン ケサランパサラン アイスビューティ - 158-1 11 紅のひょうたん 碧のひょうたん 蒼のひょうたん ホーススピリット クリーピングコイン アイスバード - 158-2 11 - - - パピヨン ケサランパサラン アイスビューティ - 158-3 11 紅のひょうたん 碧のひょうたん 蒼のひょうたん チャイルドオーク エインヘリヤ ポットビートル - 158-4 11 - - - チャイルドオーク コボルド ガーディアン - 159-1 12 金のひょうたん 桃のひょうたん 空のひょうたん オウムペトラー エインヘリヤ ウォーターリーパー - 159-2 12 - - - メルセゲル ゴブリンクラウン ベンヌ - 159-3 12 紅のひょうたん 碧のひょうたん 蒼のひょうたん ホーススピリット マミーキャット アイスバード - 159-4 12 - - - メルセゲル コーラルバス ベンヌ - 159-5 12 - - - ローパー ケサランパサラン アイスビューティ - 160-1 12 紅のひょうたん 碧のひょうたん 蒼のひょうたん セントエルモ ゼブラコーン ウォーターリーパー - 160-2 12 - - - パピヨン エインヘリヤ 岩鳥 - 160-3 12 - - - メルセゲル ケサランパサラン ベンヌ - 160-4 12 金のひょうたん 桃のひょうたん 空のひょうたん ホーススピリット ゼブラコーン 氷のゴーレム - 160-5 12 - - - オウムペトラー ゴブリンクラウン ウォーターリーパー - 161-1 12 紅のひょうたん 碧のひょうたん 蒼のひょうたん ホーススピリット コボルド ガーディアン - 161-2 12 - - - パピヨン エインヘリヤ スクリューシェル - 161-3 12 金のひょうたん 桃のひょうたん 空のひょうたん ブロコダイル コボルド アイスビューティ - 161-4 12 - - - チャイルドオーク マミーキャット スクリューシェル - 161-5 12 - - - ホーススピリット エインヘリヤ アイスビューティ - 名称 レア度 最大Lv 必要魔力 初期能力 能力MAX 特殊能力 備考 攻 防 攻 防 名称 効果 R 40 R+ 50 真 L 100 真 L+ 150 R 40 R+ 50 真 L 100 真 L+ 150 R 40 R+ 50 真 L 100 真 L+ 150 編集を行える方随時募集中です!
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メニューページで#nomenu()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 まだ途中です!もうしばらくお待ち下さい! メニューページで#nomenu()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 第2週(第3戦) ブルガリア VS 日本 ★ 1SET ★ ★ 2SET ★ ★ 3SET ★ ★ 4SET ★ サーブ JPN BUL 0 27 サーブ BUL JPN 0 26 サーブ JPN BUL 0 24 サーブ BUL JPN 0 28 福澤 1 清水のブロック① 1 BULサーブミス 前田 1 フェイント 1 米山のスパイク⑧ 福澤 1 福澤サーブミス 富松 2 BULスパイクミス 2 ダイレクト 富松 1 BULレシーブミス 2 清水のスパイク① 富松 1 富松サーブミス 1 BULサーブミス 2 米山のスパイク⑨ 富松 3 清水のスパイク② 3 米山のスパイク③ 富松 3 BULのスパイク 清水 2 BULのスパイク 富松 4 清水のスパイク③ 清水 2 BULのスパイク 2 米山のスパイク⑥ 3 松本のブロック③ 2 米山スパイクミス 4 BULスパイクミス 清水 4 BULのスパイク 米山 4 タッチネット 5 清水のスパイク④ 米山 5 松本のスパイク① 3 清水のスパイク⑫ 米山 3 BULのスパイク 清水 6 福澤のスパイク① 米山 6 松本のブロック① BULタイムアウト 米山 4 米山のエース② 5 松本のスパイク⑤ 清水 3 清水サーブミス 米山 3 福澤止められる 米山 5 清水止められる 松本 4 BULのスパイク 4 BULのエース 7 福澤のスパイク④ 6 BULのスパイク 6 BULサーブミス 7 BULサーブミス 松本 4 BULのスパイク IN 阿部 → OUT 宇佐美 阿部 5 BULのスパイク 米山 5 BULのスパイク 5 福澤止められる 5 阿部のブロック① 7 BULサーブミス 6 福澤止められる 6 福澤スパイクミス 松本 7 BULのスパイク 前田 6 清水スパイクミス 8 枩田のスパイク① TTO IN 前田 → OUT 福澤 6 オーバータイムス 8 富松のスパイク④ TTO 枩田 7 BULのスパイク 7 BULのスパイク 阿部 8 BULのスパイク TTO 富松 7 富松サーブミス 9 富松のスパイク① 8 前田のスパイク① TTO 7 前田のスパイク⑤ 9 清水のスパイク⑮ 宇佐美 10 清水のスパイク⑤ 宇佐美 9 清水のスパイク⑧ 前田 8 前田のエース① 清水 8 BULのスパイク 宇佐美 8 BULのスパイク 宇佐美 8 フェイント 前田 9 前田のエース② BULタイムアウト 9 清水のスパイクミス 11 BULサーブミス 10 前田のスパイク② 前田 10 米山のスパイク⑦ 10 米山スパイクミス 福澤 9 福澤サーブミス 前田 11 BULスパイクミス 前田 9 前田サーブミス 11 BULのエース 日本タイムアウト 10 清水止められる 前田 9 前田サーブミス 10 米山止められる 10 BULサーブミス 12 清水のスパイク⑥ 12 富松のブロック① 11 富松のスパイク② 米山 12 フェイント 富松 13 ダブルコンタクト BULタイムアウト 富松 13 富松のエース① 富松 11 BULのスパイク 13 レシーブミス 富松 11 BULのスパイク 富松 14 米山のスパイク④ BULタイムアウト 12 松本のスパイク③ 11 清水のスパイク⑯ 14 BULサーブミス 富松 10 富松サーブミス 清水 12 BULのスパイク 松本 14 BULのスパイク 清水 12 清水サーブミス 15 清水のスパイク⑨ 13 BULサーブミス 12 BULサーブミス 13 オーバータイムス 日本タイムアウト 清水 16 清水のエース① TTO 米山 13 タッチネット 阿部 15 BULのスパイク 15 清水のスパイク⑦ 清水 11 清水サーブミス 14 松本のスパイク④ 16 BULのスパイク TTO 米山 16 オーバータイムス TTO 12 米山止められる 日本タイムアウト 松本 14 BULのスパイク 13 前田のスパイク⑦ 米山 14 BULのスパイク 13 BULのスパイク 15 BULサーブミス 前田 17 BULのスパイク 17 福澤のスパイク② 17 米山のスパイク⑤ 阿部 15 清水スパイクミス 18 清水止められる IN 山村 → OUT 宇佐美 米山 18 松本のブロック② 16 富松のスパイク③ TTO 14 清水のスパイク⑰ 枩田 15 BULのスパイク 米山 19 前田のスパイク③ 前田 16 前田サーブミス 富松 15 BULスパイクミス IN 宇佐美 → OUT 山村 米山 14 BULのスパイク 17 オーバータイムス 富松 19 富松サーブミス 18 BULサーブミス 20 BULサーブミス 18 清水止められる 日本タイムアウト 16 米山のスパイク⑩ 宇佐美 16 BULのスパイク 松本 15 オーバータイムス 19 米山止められる IN 山村 → OUT 米山 17 清水止められる 21 清水のスパイク⑩ 17 BULサーブミス 清水 20 オーバータイムス 18 ダブルコンタクト 宇佐美 16 タッチネット 富松 20 BULのスパイク IN 米山 → OUT 山村 19 福澤のスパイク③ 17 富松止められる 18 清水のスパイク⑬ 21 レシーブミス 福澤 20 清水のブロック② 22 前田のスパイク④ 清水 21 フェイント IN 宇佐美 → OUT 阿部 福澤 19 福澤サーブミス 前田 18 BULのスパイク 19 BULサーブミス 17 前田のスパイク⑧ 21 BULサーブミス 23 清水のスパイク⑪ 米山 22 BULのスパイク 米山 22 BULのスパイク 富松 20 BULのスパイク 富松 24 富松のエース② 20 清水のスパイク⑭ IN 福澤 → OUT 前田 1 米山止められる 日本タイムアウト 富松 19 富松スパイクミス 松本 23 BULのスパイク 米山 22 BULのスパイク 22 清水スパイクミス 25 松本のスパイク② 24 BULのエース IN 前田 → OUT 福澤 22 米山のスパイク① 松本クンが… 21 前田のスパイク⑥ 松本 20 オーバータイムス FIVB様の公式データを見ますと、松本クンのブロックは2本で福澤クンのブロックが1本出ていることになっています。 そうなると、松本クンの1本目のブロックは福澤クンが決めたことになりますね。うーん…おかしいなぁ~(苦笑) そのうちDVDで確認します。(そのうちって;) 本日の松本クンのスパイク決定率は… 75.00% でした。 いいぞ!いいぞ!松本クン! style="BORDER-RIGHT black 1px solid; BORDER-TOP black 1px solid; BORDER-LEFT black 1px solid; BORDER-BOTTOM black 1px solid" TR TD TD TD TD TD TD TD TD TD TD TD TD TD TD TD TD -